lunes, 29 de noviembre de 2010

El misterio del Fulhelmknight que brillaba...

Pues bien, el caso descrito a continuación es real, lo cual lo hace desconcertante a pesar de que para muchos esto sea desconocido.

Pongámonos en situación: Existe un deck llamado X-Saber, "deconocido" prácticamente, que a pesar de que cuando salieron sus primeros componentes fueron considerados malos, resulta que a día de hoy y desde el anterior formato, es uno de los decks más competitivos a mi parecer (y creo que al de varios, pues se han alzado con la victoria en numerosas competiiones de alta categoría como Nacionales, YCSs,...).
De manera paralela, es por todos bien sabido que a la empresa que lleva este juego (bien sea Upperdeck, bien sea Konami) le gustan los decks foil. De manera que todos los mazos "Meta" si no están compuestos por cartas foil toman una de las 2 siguientes vías:

-O bien terminan siendo capados en su mayoria o en su totalidad (véase Frog FTK, uno de los mazos más letales del pasado formato compuesto solo por cartas comunes + 3 Substitoad raros).
-O bien se reeditan todas o al menos una gran parte de las cartas de ese deck que no existan en una edición brillante  (vease Blackwing con Bora de DL09, Sirocco Super de TU04, Gale e Icarus Gold,...)

El caso del mazo a tratar, X-Saber es un tanto complejo, porque es mezcla de ambos. En un principio con la prohibición del Rescue Cat se pretendía reducir en gran cantidad el numero de jugadores de X-Saber. No obstante, la reacción final fue la contraria, porque los sables seguían con el pim-pam-pum.
Visto lo visto y dado que aún quedaba mucho formato por delante, Konami decidío recurrir al plan B: convertir X-Saber en un mazo foil.
Por suerte ya tenían la mitad del camino hecho, pues Darksoul, Hyunley y Gottoms Ultra/Ultimate, Emmersblade Secret, Boggart Super/Ultra y Faultroll Super constituían ya la mayoría del mazo y estaban todos en ediciones Foil. Airbellum y Urbellum, aunque no eran los más importantes en el mazo, fueron los primeros reeditados para aumentar el brillo del deck (ambos pasaban de Super y Común a Secret, además de poseer una edicion alternativa de Duel Terminal). Incluso el X-Saber Wayne era foil (Super rare/Duel terminal). Ya faltaba poco, pero aún faltaban cosas. La Gottoms´ Emmergency Call era una de ellas, de modo que, dicho y hecho, redición al canto: Ultra Rare de TU04.
Ya poco faltaba dentro de lo más jugable del mazo. Es más, podría decirse que solo 2 cosas: Pashuul (que ya poseía su propia reedición de Duel terminal, pero que fijo que es reeditado por algún lado más) y el X-Saber Fulhelmknight, imprescindible en el deck pero sin edición foil aún.

"Demonios! Pero esto qué es!!!" exclamó Mr Konami para sí mismo. "Mi hijo jugaba Lightsworn y ya conseguí editarlo todo con tal cantidad de brillo por carta que fuera capaz de ganar las partidas por ceguera del oponente.  Y ahora que juega X-Saber no puedo permitirle ese capricho!? *Sonido de Walkie Talkie*. Que detengan la producción! Quiero introducir un nuevo producto al mercado!!!".

*Alerta! Alerta! Detengan las rotativas! El jefe ha mandado un nuevo capricho pal niño!*

Y así fue como surgió la idea del nuevo pack especial: el X-Saber Power-Up, que contiene, además de 2 sobres de Ancient Prophecy, 1 sobre de Stardust Overdrive y 1 sobre de Hidden Arsenal, una copia de XX-Saber Fulhelmknight Super.

http://yugioh.wikia.com/wiki/X-Saber_Power-Up

Pero lo realmente misterioso de este asunto es que, si os fijáis en la fecha de salida de este producto, es del 23 de Noviembre de 2010, pero a día de hoy (29 de Noviembre) nadie sabe nada del susodicho Pack. ¿Errata de Wikipedia, fallo de producción/distribución o solo un ataque de locura de Mr. Konami que ha decidido acaparar todos los packs para su hijo como compensación a más de 6 meses sin "Fuleklines" foils?¿De verdad que lo ha hecho solo por joder? Nunca lo podremos saber a ciencia cierta. Ahí está el misterio...

P.D.: Y sí, es lo que estáis pensando, un artículo en el que lo normal sería informar de la salida de un nuevo pack na más, pero había que darle un poco de vidilla...

viernes, 19 de noviembre de 2010

Go Luisito Go!!!

Ya quedan solo unas pocas horas para que comience el 2º YCS Europeo y para ello hemos mandado para allá a nuestro enviado especial Luis Matallanas (especial porque es el único que ha ido del Team), a que cubra la noticia, el torneo y una plaza más.

El individuo en cuestión ha mantenido en secreto hasta el último momento qué mazo va a jugar (no lo sabe ni él) y no nos ha dado muchas pistas, pero a cambio me ha prometido personalmente que a la vuelta haría un Report del torneo amplio, vasto y extenso, con todo lujo de detalles.

Por ello y porque según él los Battle Fader están en su mejor momento, de parte de toda la Underground Crew todo nuestro ánimo al "Kirchimakir" de Entrevías.


Go Luisito Go!!!

(Y por supuesto, ánimos también al resto de jugadores españoles).
Ya de paso os dejo el link al coverage del YCS de Milán:

http://tcg.konami-europe.net/coverage/

P.D.: El susodicho report que me ha prometido puede que no sea de la extensión esperada por los visitantes de este blog y es posible que ni siquiera se llegue a llevar a cabo...

viernes, 5 de noviembre de 2010

Lista de cartas afectadas por la nueva ruling de Konami.

Pues eso, respecto a la nueva regla de la que hablaba en el artículo anterior, ya ha salido una lista oficial de cartas afectadas en cada zona del juego. La lista de Europa es la siguiente (Dejo solo las que NO se van a poder jugar):

JUMP-EN006 Unity
JUMP-EN007 Yu-Jo Friendship
JUMP-EN008 Judgment of the Pharaoh
JUMP-EN027 Arcana Force Ex - the Light Ruler
JUMP-EN032 Beast King Barbaros
JUMP-EN033 Tragoedia
JUMP-EN034 Genesis Dragon
JUMP-EN035 Orichalcos Shunoros
JUMP-EN036 Darkness Neosphere
JUMP-EN037 Obelisk the Tormentor
JUMP-EN038 Cyber Eltanin
JUMP-EN039 Hundred-Eyes Dragon
JUMP-EN040 Golem Dragon
JUMP-EN041 The Tyrant Neptune
JUMP-EN042 Transforming Sphere
JUMP-EN043 Malefic Stardust Dragon
JUMP-EN045 The Winged Dragon of Ra
JUMP-EN046 Lightning Warrior
JUMP-EN047 Seven Swords Warrior

YU-GI-OH! R MANGA

YR05-JP001 Alector, Sovereign of Birds

YU-GI-OH! GX MANGA

YG03-EN001 Winged Kuriboh LV9
YG05-EN001 Darklord Desire
YG06-EN001 Elemental Hero The Shining

Esta lista se irá modificando de manera periódica a medida que estas cartas vayan siendo reeditadas en nuestra zona de juego (en nuestro caso, Europa).
Y nada más. Como siempre, información de última hora (siempre soy el último en publicarla xDDD).

miércoles, 3 de noviembre de 2010

K.O.N.A.M.I. (Kings Of Nothing but Annoying Movements of Idiotic)

Sí, como bién podréis haber adivinado los más perspicaces, el artículo trata sobre esa empresa que algunos llaman "la gran K", otros simplemente Konami y otros directamente prefieren no mencionarla mucho porque solo de pensar en ella a menudo se te pueden revolver las tripas.
Y es que en esta ocasión, la gastroenteritis está más que justificada, porque la última "buena" (y sí, las comillas significan ironía) noticia que nos da a todos los jugadores del TCG no-norteamericanos, la cual podíamos leer en la página oficial del juego, es la siguiente:

¹ SHONEN JUMP Magazine cards are NOT legal for play in Europe, Oceania, Central, or South America, as SHONEN JUMP Magazine is not officially distributed there.

² Yu-Gi-Oh!-related Graphic Novel cards are only legal for play in Europe, Oceania, Central, or South America if that Graphic Novel was specifically distributed there. (This is rare.)
³ Video Game promo cards are legal starting with the official “on sale” date for that video game within that continent.

http://www.yugioh-card.com/en/gameplay/cardlegality.html

Para los que andéis un poco más flojos de inglés, el significado de cada punto es el siguiente:

1. Las cartas promo de la revista SHONEN JUMP, NO son legales para jugar en Europa, Oceanía, Centro o Sudamérica ya que la revista SHONEN JUMP no se distribuye allí de manera oficial.
2. Las cartas promo de Novelas Gráficas (Mangas, Cómics) son sólo legales para jugar en Europa, Oceanía, Centro o Sudamérica si ese Cómic ha sido distribuido de manera específica allí (Ésto es raro).
3. Las cartas promo de videojuego son legales desde la fecha oficial de lanzamiento del videojuego en ese continente.

Es decir, para cualquier territorio TCG que no sea norteamérica nos despedimos de momento de jugar cartas como Tragoedia, Beast King Barbaros, Obelisk The TormentorHundred-Eyes Dragon, Malefic Stardust Dragon,...
Y digo de momento porque podremos volver a jugarlas cuando salgan a la venta en nuestro país.
"Pues vaya mierda, mis cartas de JUMP ya no me valen pa na, voy a tirarlas,..." pensaréis más de uno. Pues eso no es cierto del todo. De momento las promos de Cómic/Shonen Jump pasana estar al nivel de las de Duel Terminal, en el sentido de que si solo existen en esa edición no pueden ser jugadas. En cambio, en cuanto sean reeditadas podremos seguir jugando nuestra edición de JUMP sin necesidad de tener que conseguirnos otra copia de cada carta. De modo que por ejemplo los Dark End Dragon seguirán siendo jugables dado que existen en otra edición (SJC, que aunque sea de difícil acceso es otra edición).

Como podréis haber comprobado, en el segundo apartado pone entre paréntesis "This is rare". ¿Qué significa ésto? En realidad nada especial, porque el punto 2 significa lo msimo que el 1 pero referido a promos de cómic. El paréntesis aparece dado que en el caso de las promos de cómic, todas o casi todas están reeditadas (Thunder King Rai-Oh, Light and Darkness Dragon,...) y por ello afecta a pocos casos, pero aún así siguen habiendo víctimas tanto poco conocidas como Alector, Sovereign of Birds como el más famoso Elemental Hero Absolute Zero. En este último caso, aún existen ciertas dudas acerca de si es legal jugarlo o no, porque ha sido editado en francés, pero a saber si ese francés lo toman como "French" o "Canadian French" y en caso de que lo tomen como French, aún habrá que saber si es jugable en toda Europa o solo en Francia... Lo que si sabemos es que de momento en Europa nos vamos a ir despidiendo por un tiempo de los decks Infernity (que pierden el Hundred Eyes) y de los escasos decks Skill Barbaros, que pierden la mitad de su nombre xD.

Como era de esperar, la noticia causa en todos o casi todos los jugadores una gran molestia, que en ocasiones se manifiesta como una sensación parecida a recibir un tacto rectal...
No hay una fecha concreta de inicio de la regla, de lo que se sobreentiende (al menos yo) que ya se hace efectiva, pero supongo que lo lógico sería que antes de nada publicaran una lista con las cartas exactas que se ven afectadas por esta regla. Pro qué digo!!! Konami y Lógica en la misma frase??? Quita, quita,...
Una jugada bastante estúpida por parte de Konami, dado que SHONEN JUMP va a perder bastantes clientes de tiendas extranjeras que importan la revista y por otro lado, es un incentivo estupendo para dejar de jugar, porque eso de dar privilegios a los yankis exclusivamente a mí al menos no me mola nada. Y vale que puede que España como país no les importemos mucho, pero es que no solo nos pierden a nosotros, pierden mercados del calibre de Alemania o Italia. Pero bueno, una vez leído el título de este artículo sobran las palabras...

Y poco más que comentar. No he publicado esto como noticia, porque ya muchos probablemente lo supierais, pero creo que en cuantos más sitios se publique a menos gente le pillará de imprevisto.

Y para concluir, os dejo un video hecho por Ifcpotter en el que lo explica todo un poco más, con nombres exactos de cartas y todo eso...

http://www.youtube.com/watch?v=xmrhCRB_lSU

Así que mi más sincero pésame a los jugadores de Infernity y a ver qué pasa al final con el Zero. Actualizaré en cuanto se sepa algo.

Hasta el próximo artículo ;-)